ユートピア社の創業者で天才クリエイター。「シャングリラ・フロンティア」を作ったワールドクリエイティブ・アドミニストレーターである。世界観を大切にするあまり、ゲームバランスを考えず、誰も攻略できないような高難易度のゲームを作りがち。そのため、ゲームバランスを調整する天地律とは度々衝突する。
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