GONZO

GONZO
株式会社GONZO(日语:株式会社ゴンゾ;英语:GONZO K.K.)是以动画的企划、制作及开发为主要营业项目的日本企业,创业于1992年。在意大利语中「GONZO」为“傻瓜”之意;在中国大陆的合资公司音译为“功造”。
2000年2月,GONZO与DIGIMATION共同设立控股公司“GONZO DIGIMATION HOLDING”,将两家公司作为全资子公司。DIGIMATION由从事经营咨询的石川真一郎与友人梶田浩司于1996年创立,致力于推动动画制作数字化革新。合并后形成GDH集团,“GONZO”既作为公司名,也成为集团整体品牌。
2002年4月,GONZO与DIGIMATION合并为“GONZO DIGIMATION”,2004年7月恢复原名“GONZO”;同时控股公司更名为“株式会社GDH”,并于同年11月在东京证券交易所创业板上市。上市后公司加速扩张并开拓海外市场,成为早期掌握作品版权(尤其是海外发行权)的动画全球化推广先驱。
2006年,因过度扩张导致盈利未达预期,社长村滨章司被降职,由藤田纯二接任。此后(2006-2008年)虽增加商业动画产量,但财务状况持续恶化,多项目终止甚至导致纪念作品流产。2007年9月,GDH制片人冲浦泰斗与原GONZO代表梶田浩司离职共同创立david production。
2008年,受全球金融危机冲击,GDH集团爆发严重财务危机,亏损超34亿日元;岩风基金以20亿日元低价收购其控股权。2009年,创始人村滨章司离职,GDH宣布与子公司合并并继承“GONZO”品牌,但因经营困难被迫出售数码部门及集团资产,最终于7月被东证除牌。制作团队解散,各工作室相继独立,核心人员相继离开,GONZO开始重组团队。
2011年,GONZO重启动画制作,于2011年2月公布20周年纪念作品《最终流放-银翼的飞梦-》。此后维持每年一到两部的动画产量。2012年4月在冲绳设立3DCG工作室冲绳GONZO。
2016年7月14日,ADK集团以60亿日元收购GONZO 84.01%股权,使其成为子公司;同年12月曝光财务造假丑闻,GONZO通过不当会计隐瞒10.25亿日元亏损。2017年1月发布调查报告,2月提交修正财报,社长被减薪30%、副社长被解职。2018年3月,公司资本金从33.6亿日元锐减至500万日元,资本准备金归零。
2019年6月28日,GONZO将动画制作业务及部分制作中的作品的知识产权管理权转让给STUDIO KAI,自身转型为版权管理公司,保留历史作品版权并暂停自主动画制作;同年10月冲绳GONZO解散。在作为ADK子公司期间,GONZO与动画制作公司Seven联系密切,其多部动画由seven协助制作,旗下的四面道工作室也与seven挂牌在同一办公室内。拆分后,主要动画制片人流向同样与seven联系密切的动画制作公司GEEKTOYS,仅少数制作进行转入KAI。
2020年3月25日,根据临时股东大会的决议,通过将2020年3月30日作为生效日的3万8800股合并为1股的股份,生效日的可发行股份总数从93万4972股变更为24股。创业成员石川将发行的股份全部取得,由此从ADK集团脱离出来。
2021年7月9日,GONZO推出NFT项目“SAMURAI cryptos”,并于2022年9月与TellerNove合作制作同名动画,由此恢复动画制作,但目前GONZO未保有动画制作部门,且本作协力公司中包含此前联系紧密的动画公司seven,因此本作实际制作或为Seven公司。2024年宣布制作《妖怪旅馆营业中》第二季,由GONZO和Makaria共同制作。
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