上妻晋作

上妻晋作

上妻晋作

职业:制作人员
生日: 1959年11月13日
Twitter: @kozuma_

動画スタジオ経てフリーとなった後、

プロダクション・ルーズ→スタジオOZ(スタジオとめ。設立に参加。)→スタジオワンパターン(設立に参加)などのスタジオに在籍。

ワンパターン脱退後は、葦プロ、スタジオぴえろ、タツノコプロなどの作品で絵コンテ、原画として活躍した。

カナメプロや動画工房、タツノコプロ白馬スタジオに席を置いていた時期もある。

山下将仁や新房昭之とは若手時代から親交が深い。

80年代から90年代にかけて精力的に活動していたアニメーター。

タイラーPVなどで魅せたBL影を駆使した繊細なタッチ、天才的なタイミングで描かれるアクション、効果線、

シルエットで見せる変幻自在のエフェクト(球体状のエフェクトを絡める事が多い)、独特のモブキャラは氏の作画の大きな特徴である。

「剛Q超児イッキマン」のOPは代表作の一つ。新房の友人で当時「イッキマン」のコミカライズを担当していた

高橋和希(当時は高橋かずお名義)からの推薦で上妻はこのOPの原画を担当することとなった。

影響を受けたアニメは「ピノキオ」と金田伊功作画回の「ずっこけナイトドンデラマンチャ」。

所謂金田系アニメーターとは異なったスタイルながらも、金田伊功に多大な影響を受けたアニメーターの一人である。

「とんでも戦士ムテキング」制作時には、金田と親交のあった、やまざきかずおから

直接「ドンデラマンチャ」の金田の原画とタイムシートを見せてもらい、金田のタイミングのコツを学んだのだそう。

80年代から金田と仕事を共にしていたと勘違いされることもあるが、2人が同じスタジオで仕事をするようになったのは、

後述のスクウェア入社後、ハワイから日本に帰ってきて2、3年後からである。

一部の作画ファンには悪夢と言われている''アニメ業界のゲーム会社就職ブーム''全盛期にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。

ファイナルファンタジー等のタイトルに参加しており、ゲームをクリアすると氏の名前をEDクレジットで拝むことができる。

2008年には「わんわ」や「劇場版 MAJOR」など劇場作品での原画参加でファンを喜ばせた。

近年はアニメーターに復帰し、2015年頃より、本格的にアニメーターとしての活動を再開している。