2003年生まれ、愛知県出身。2026年3月現在、制作進行として2年目。
高校生の頃にアニメに興味を持ち、自身の好きな分野に関わる仕事を志してアニメーション業界に入る。
2024年にstudio MOTHERへ入社し、アニメーション作品の制作進行として複数作品の制作に携わる。
2026年1月よりスタジオ・キールに所属。
アニメに興味を持つきっかけとなった作品は『ソードアート・オンライン』。バトル作品やラブコメ作品を中心に幅広いジャンルのアニメを好む。
現在は制作現場で経験を重ねながら、将来の方向性を模索しつつ制作業務に取り組んでいる。
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