大学時代は工業デザインを専攻していたが挫折し、その後、グラフィックデザインの道に入る。卒業後はナムコ(現バンダイナムコゲームス)に入社。『テイルズ オブ』シリーズ第3作『テイルズ オブ エターニア』にかかわって以降、ほとんどのシリーズ作品に携わる。
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